赌博: 和运气交战

特别报道之赌博

扑克玩的是技术还是运气?

Jul 8th 2010


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我知道一些你不知道的事

1969年,拉斯维加斯马蹄赌场的老板本尼·宾宁出席了在雷诺举行的“德克萨斯赌博者聚会”,并在那里玩了几天高赌注的扑克。他的对手是一群叫着鲁尼恩式名字的人——都是男的:冷、狮子狗、明尼苏达胖子、德克萨斯洋娃娃,这些都是扑克的历史和传说中所特有的名字。次年,宾宁邀请这些豪赌客光临他的赌场。几天之后,这些玩家推选出乔尼·莫斯作为他们当中最优秀的,并奖给他一座银杯。世界扑克系列赛(WSOP)就这样低调地开始了。

第二年,比赛变成“突然出局”的形式,玩家需买进5000美元,就是说如果一位玩家输掉了他的5000元,就不能再买进再重回比赛。2006年——WSOP的高峰年——8773名参赛者角逐45个独立的锦标赛桂冠,比赛涵盖几乎所有主流玩法,奖金超过1亿美元。

但是扑克比赛中并不只有世界扑克系列赛。世界扑克巡回赛(WPT)每年同样主办一系列国际性的锦标赛。每晚,在全世界的扑克桌前,在十多个的扑克网站上,无数的美元、英镑和欧元交易转手。“德克萨斯赌博者聚会”之时,拉斯维加斯仅有不超过50张扑克桌;今天仅百乐宫酒店一处就有40张,宾宁的马蹄赌场每天举办四场不限注的德州扑克锦标赛。

此外,扑克还超出美国国界传到很远的地方。WPT的扑克比赛在150多个国家播出,覆盖4亿左右的观众。赌博咨询公司H2估计,网上扑克市场达49亿美元,其中美国(这个游戏在那里的法律地位比较含糊)占了1.4亿。从2007年开始,世界杯扑克系列赛就在欧洲举办比赛,地点是伦敦。在五、六月举行的网上扑克欧锦赛给出的奖金有大约510万美元。锦标赛由“泰坦扑克”主办,该网站自称是欧洲最受欢迎的扑克网站。WPT同样在西班牙、法国和摩洛克举办比赛。

和世界上如此多的狂热比赛一样,扑克比赛在世界范围的兴起靠的是两个引擎的推动:电视和网络。扑克上电视已经有段时间了;一家美国的广播网哥伦比亚广播公司(CBS)在1978年就播放了世界扑克系列赛。但是节目形式非常简单:仅靠一台或两台摄像机记录比赛;评论员跟观众说的那些,观众本身就已经能看得到。观众在电视上看得到的只有扑克桌台:发的两张牌正面朝下,然后是一轮下注,接着三张公共牌正面朝下,然后是又一轮下注,接着是第四张和第五张牌,每次出牌之后,都是一轮下注。但是对那些尚未沉迷其中的人来说,这种比赛似乎很无聊。

然而,2003年的世界扑克巡回赛借用了英国扑克节目《深夜扑克》的手法,显示两位玩家各自的那张牌,这样,观众就能从里面观看比赛。这种形式被证明很成功。此外,WPT还对节目进行大刀阔斧地编辑。电视扑克最刺激的部分是摊牌:玩家相互之间连续下注,只有在把所有牌都翻开比较之后才能决定赢家。但实际玩起来,这种情况很少发生。

有经验的玩家大多认为扑克玩得好坏和运气无关。在众多关于扑克战略的书中,《扑克理论》写得最好,且最为严谨。该书的作者大卫·斯克兰斯基写到“专家级的选手靠的不是运气。他们在与运气斗争。他们运用技术来尽可能地减小运气成分。” 像在生活中一样,在扑克中,运气可能会光临任何人;每个人分到的运气是均等的。技术高的选手碰上运气时知道怎样利用它们,当运气落到别人手里时,他们也知道怎样避开麻烦。

这并不是在讲理论;这是关于扑克在美国(扑克游戏的诞生地和最大的单一市场)未来的前途这场争论的焦点。美国非法网络博彩强制法案(UIGEA)(尽管该法案在2006年就通过了,但是其实施机制刚刚才生效)禁止金融机构为那些“输赢主要靠运气”的赌博游戏提供资金转账。 扑克被归类其中(尽管该法案豁免了股票交易和赛马赌博),这样一来,为美国人提供网上扑克游戏的网站不得不隐蔽躲藏。

但是,越来越多的人开始认同扑克确是一种靠技术的游戏。软件咨询公司Cigital在2009年做了一项研究,对Pokerstars.com的“德克萨斯扑克”(一款主流扑克游戏)的1.03亿手牌进行了分析,发现超过75%的在摊牌之前就已经定出了胜负。于是,胜负更取决于玩家下注,而不是牌的好坏。扑克游戏者联盟——一家拥有百万扑克发烧友的组织——在南卡罗来纳州最高法院上称“扑克游戏的架构和规则给游戏者充足的空间运用技术,由此来克服游戏中的运气成分。” 而且,哈佛大学法学教授查尔斯·奈森所创的“环球扑克策略思考协会”也持类似观点。奈森在扑克中看到了“一种用来思考矛盾解决中的动态策略的语言和一个用来体验这种动态策略的环境”。

国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫也持类似观点。他认为,扑克提供的关于运气和风险管理的课程,甚至他钟爱的游戏都提供不了。他还指出,很多职业棋手正在转向扑克,原因除了这个之外,还尤其因为扑克更容易赚钱。两度赢得美国女子象棋冠军赛的詹妮弗·夏海德现在是一名半职业扑克选手,她认为象棋和扑克都依仗类似的技能——一种计算比赛的能力——悟性——而且棋手很可能在扑克界取得成功,因为“他们集中于找到每一步的正确下法,而非注重娱乐或是自我感觉。”

但是,支持扑克依赖技术而非运气的最清晰的论证,可能来自斯克兰斯基。他的论证和输有关,而非和赢有关。想象在纯靠运气的比赛中故意输掉,像轮盘赌和百家乐,这几乎是不可能的事。每次开始发牌和掷骰子时,你都要赌点什么。你不能故意玩得很好,你也不能故意玩得很坏。这个对扑克就不管用了。扑克设置了重重关卡来确保你失败。但是,美国议会似乎对此仍不相信。

译者:eastx

 

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